Motivation Lab

スマートフォン向けゲーム会社のエンジニア・クリエイター採用担当として、日々思ったことを記していきます。

エンジニア

就活面接で人事は3年後の君を見ている!面接ですれ違いがないようにする、アピールの仕方・ヒアリングの仕方

なんと、1ヶ月近くぶりの更新になりました。面接や面談をしている中で、本音トークで盛り上がることが多々あります。果たして面接になっているのかと言われると、ちゃんと面接はしているのですが、学生さんからはそう思われないかもしれません。 中には就活…

優秀なエンジニアとは何か? なりたい将来像に近づくための会社の選び方

2018年度の就職活動が3月からスタートします。 これから就職活動を始める、既に始めているが迷いが生まれてきているエンジニア志望の学生に向け、今までの経験を元にノウハウをまとめました。 誰もが迷う就職活動 就職活動を始めるにあたり、今年から社会に…

ゲーム会社がサーバサイド向けインターンを実施する理由

この度、冬季インターンとハッカソンを実施することになりました。 弊社はゲーム会社ですが、今年度からサーバサイド向けのイベントも積極的に実施しており、参加した学生さん達にも好評を頂いております。 実際に稼働しているゲームの環境からイベントで使…

エンジニア新卒採用において、プッシュ型採用を行うべき理由

遅くなってしまいましたが、明けましておめでとうございます。 2017年も、ゲーム業界に限らずエンジニアの採用が激化していきます。 また、就職活動を行う学生さん達も自分の今後のキャリアについて考えないといけない時期に入ります。 2018年度採用において…

若手エンジニアの教育に、リレーコーディングを導入するメリット

先日12月19日(月)に、東京工業大学准教授の森本先生とアカリク社の神前さんにご協力いただき、社内でリレーコーディングのイベントを実施しました。 私はリレーコーディングというものを初めて聞き、不安ながらイベントを実施させていただきましたが、かなり…

エンジニアの強みを見出すコミュニケーション

先日ブログに書いた、エンジニアを理解する方法についての続編です。 スライドがまだあるので、連投します。 今回は、人事採用担当が行う上での「エンジニアの強みの見出し方」についてです。 途中、前回のブログで書いた4つの分類についての記載があります…

エンジニアを理解するための4つの分類とその比率

自分自身の経験則や、キャリアコンサルタント時代のカウンセリングでの実績、面接・面談での傾向分析等、気づいたことをまとめてみました。 エンジニアを理解するために 詳細はSlideShareを見ていただければと思いますが、エンジニアの評価をするためには、…