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Motivation Lab

スマートフォン向けゲーム会社のエンジニア・クリエイター採用担当として、日々思ったことを記していきます。

採用手法

採用担当者として、絶対にやること・やらないこと

一番最初のブログにも書きましたが、私の経歴は異質です。 就職氷河期の最後の方で理系大学生として就職活動をし、エンジニアからキャリアコンサルタントに転身し、現在は人事として業務に就いています。 立場を変えながら、求職者と採用者の両方を見続けて…

ダイレクトリクルーティングは準備が9割! 今はじめないと出遅れるよという話

今の仕事について、もう2年半が経ちました。 縁あって、ダイレクトリクルーティングに非常に理解のある方と繋がりがあり、定期的に飲み会という名のアドバイスをいただいけていること、会社としても新しい施策に理解があることから、早々に行動に起こしてき…

エンジニア新卒採用において、プッシュ型採用を行うべき理由

遅くなってしまいましたが、明けましておめでとうございます。 2017年も、ゲーム業界に限らずエンジニアの採用が激化していきます。 また、就職活動を行う学生さん達も自分の今後のキャリアについて考えないといけない時期に入ります。 2018年度採用において…